MotionControlクラス

MotionControlRef : MotionControl

Worldオブジェクトが作成されたときに、"MotionControl"という名前のオブジェクトが自動作成されます。"MotionControl"オブジェクトはノードのモーションを操作します。現在の仕様は今後のバージョンで変わる可能性があります。

メソッド

playAll    play    stop    stopAll    Remove   

_Object クラスから継承されるメソッド

activate    addEvent    dispatchSolaEvent    getVal    isActivated    removeEvent    setVal    test   

_Object クラスから継承されるプロパティ

class   

メソッドの詳細

playAll

MotionControlRef.playAll( start:Number ) : Boolean

すべてのモーションを再生します。

パラメータ

start:Number 指定した時間に移動から再生します。

play

MotionControlRef.play( ode:String, start:Number ) : Boolean

指定したノードのモーションを再生します。

パラメータ

node:String ノードの名前です。
start:Number 指定した時間に移動から再生します。

stop

MotionControlRef.stop( ode:String, start:Number ) : Boolean

指定したノードのモーションを停止します。

パラメータ

node:String ノードの名前です。
start:Number 指定した時間に移動から停止します。

stopAll

MotionControlRef.stopAll( end:Number ) : Boolean

すべてのモーションを停止します。

パラメータ

end:Number 指定した時間に停止します。

Remove

WorldRef.MotionControl( node:String ) : Boolean

指定したノードに割り当てられたモーションを削除します。

パラメータ

node:String ノードの名前です。