VR(ブイアール)とは、Virtual Reality(バーチャルリアリティ)のことです。一般的には建築や土木分野のウォークスルーコンテンツです。空間設計プロジェクトにおいて、VRはすべての工程を支える核となり、その進行を支援します。

問題点と解決策が明らかな リアルタイムシミュレーション

リアルを体感する

レイアウト、ボリューム検討・色彩検討・眺望検証などのあらゆるシミュレーションをリアルタイムに行うのが VRです。 忘れてならないのは、VRはヒトの視線でシミュレートすること。 だからこそ、VRではリアルを体感できるのです。

間違いのない設計にする

VRは、設計を「可視化」します。可視化すると、その設計の課題が浮き彫りになります。それは設計をリアルに体感し、さまざまな方法で眺め、さまざまな選択と結果を検証できるからです。設計は VRによって正しい方向へと導かれるでしょう。 VRを使えば、設計の問題点と解決策が明らかになります。

みんなを魅せる 3Dプレゼンテーション

いつでもどこでも

コンピュータ1台さえあれば、VRができます。大きな機材が必要ないので場所を選ばず、コンピュータの電源を入れればすぐに 3Dプレゼンテーションが始められます。いつでもどこでも、気軽に利用できるのが VRです。

みんなが分かる、みんなにやさしい

図面を見慣れている人にとっても、図面だけで空間を把握することは困難。そこで、三次元で設計を可視化できる VRが活躍します。いろんな視点から自由に見ることで、容易に空間イメージを形成できます。だから、みんなが分かる、みんなにやさしい VRなのです。

提案力

その動くビジュアルはとても魅力的です。リアルタイムに示すことには説得力があります。VRを使うと、大きな提案力のあるプレゼンテーションとなります。

円滑にイメージが共有できる コミュニケーション

感覚を共有する、継承する

VRでは、みんなが細部にわたってイメージを共有できます。 みんながリアルを体感することで、プロジェクトへの理解が深まる。構想から施工までイメージを継承し、確かなプロジェクトを実現する。VRはみんなを繋げるコミュニケーションツールです。

加速する意思決定

イメージが共有できないプロジェクトは、討論や合意にたくさんの(無駄な)時間や労力を費やします。もちろん、VRを使ったプロジェクトは違います。討論は活性化し有益に、合意も早く進みます。

プロモーションに至るまで 余すところなく

CGパースやアニメーションも包括する

VRであれば、みんなが簡単に自由なアングルでCGパースやアニメーションを作成できます。VRデータは商業パンフレットやプロモーションビデオに流用できます。設計、施工、管理のためだけでなく、VRにはさまざまな活用方法があります。

さらなる可能性、エンターテイメントにまで

エンターテイメント分野にも VRを転用できます。たとえば、インターネット上に仮想空間を創造しリアルと連動するショッピングを行ったり、アバターを使ったコミュニケーションを図ったり。 臨場感溢れるインタラクティブな観光案内や、バーチャルワールドを舞台にしたゲームなど。 VRの可能性は無限に広がります。

* すべてのVRにおいてこのページの内容が保証されるわけではありません。 イークラフトのVRであれば、、、ということです。