基本的な作業の流れ
SOLAを使い、3Dファイルから ウォークスルーコンテンツを作成するまでの基本手順を説明します。
STEP1. 3Dデータの読み込み
メニューより ファイル > 読み込み を選択します。 ダイアログから、読み込み可能な 3Dファイルを選択します。 Import 3D Fileダイアログが表示されるので、読み込みの設定を行います。
STEP2. ビューの設定
3Dデータの読み込みが完了したら、メニューより ウインドウ> SOLA を選択します。 SOLAパレットが表示されるので、観覧の設定を行います。
ビュー タブを選択し、3Dビューに対するカメラ操作のプロパティを設定します。一番に設定する項目は、Camera Propertiesの"TopAxisIsZ"と "meterUnit" です。"TopAxisIsZ"は3Dビューに表示される空間において、現実空間の天地が Z軸に当たるかどうか設定します。3Dデータの天地は一般的に、Z軸のものとY軸のものがあります。"meterUnit"は現実空間の1mが3Dビュー において 何ユニットにあたるか設定します。例えば、mm単位系で作成された3Dデータを観覧する場合、"meterUnit"には 1000を入力します。
STEP3. 3Dビューでの確認とファイルの保存
ビューの設定が完了したら、実際に 3Dビューを操作し確認します。メニューから カメラ > 旋回 を選択します。 このコマンドはクリック地点を中心に 3D空間を旋回しながら観覧できます。3Dビューの中心にしたい地点からドラッグします。その他のカメラコマンドでも同様にドラッグ操作を行い、動作を確認します。問題がなければここまでの設定を保存します。メニューより ファイル> 保存 を選択し、適当な場所に保存します。
STEP4. パブリッシュでコンテンツを作成
メニューから ファイル > パブリッシュを選択します。Publish Settingダイアログが 表示されます。 このダイアログでは、どのファイルから作成するか、どのテンプレートを使用するか、どの形式のコンテンツにするかを設定します。"Publish"ボタン を押し、コンテンツが書き出します。書き出されたコンテンツは、"Target File"で選択されたファイルと同階層にあります。
以上が、3Dファイルからウォークスルーコンテンツ完成までの標準的な手順です。
