SOLAには、3D空間を観覧するためのさまざまなツールが用意されています。しかし、SOLAが誇るのはツールの種類や多さではなく、それぞれのツールが美しくデザインされていることです。観覧は、バーチャルリアリティーに限らず 3Dソフトウェア全般おける、もっとも基本的な作業です。だからこそ、SOLAの開発で もっとも大切に考えられた機能です。SOLAの洗練された観覧ツールで、ユーザは3D空間をスマートに観覧できるでしょう。

観覧ツール

マウスで操作する

マウスで 3Dビューをドラッグするのが観覧の基本操作です。この単純な作業なマウス操作のみで、ユーザが直感的に、柔軟に操作できるのが、SOLAの美しくデザインされた観覧ツールです。それぞれのツールは、画面表示されてあるモノや、ユーザがどの地点をクリックしたのかを識別し、その状況に合わせた最適な反応をします。

たとえば、SOLAにはドリーという前後に移動する機能があります。一般的なシステムの場合、常に同じスピードで移動するので、遠くに移動するには時間が掛かる、近くを移動するには進みすぎる、というような操作の難しさがあるでしょう。しかし SOLAの場合、ユーザが遠くを見ているのか、近くを見ているのか判断し、最適なスピードに自動調整されます。

マウスで操作

SOLAの観覧ツールは、3D画面の情報やマウスのクリック地点、ドラッグの方向や量、速度に応じスマートに反応します。マウスで操作する洗練された観覧ツールには、このような種類があります。

  • トラック(掴み移動)
  • パン(首振り)
  • オービット(旋回)
  • ドリー(前後移動)
  • ロール(傾き)
  • ズーム(拡大縮小)
  • ワープ(自動移動)
  • グライド(水平移動)
  • ホーバー(垂直移動)
  • ウォークスルー(歩行)
ゲームパッド

ゲームパッドで操作する

マウスとゲームパッド、画面を移動するということではどちらも同じ装置です。けれど、マウスにはマウスに、ゲームパッドにはゲームパッドに適した操作性が必要になるはずです。SOLAのゲームパッド操作では、マウス用ツールにl加え、ゲームパッドに最適な一人称視点移動の観覧ツールが用意されています。

  • ドライブ(自動車走行)
  • ウォークスルー(歩行)

観覧コマンド

マウスとゲームパッドの操作の他、いくつか観覧に便利なコマンドがメニューから選択できます。これらのコマンドは、地面へ移動したり、水平方向を向いたり、目的のオブジェクトを中心に見たい場合などに使います。

  • 地面へ
  • 水平に
  • 指定した物体へ向く
  • すべてを中心に
  • 指定した物体を中心に

ブックマークパレット

カメラの位置を保存したり呼び出したりする、ブックマークパレットが用意されています。お気に入りの観覧場所に後で戻りたい場合に、カメラ位置を保存できます。

ルート観覧

3Dワールドにカメラルートを設定することで、ルートに沿ったカメラ移動が行えます。また、ルート移動中も観覧ツールによる画面移動が可能なため、より柔軟な観覧が行えます。たとえば、走っているクルマの窓から外の風景を眺める、などの複雑な観覧方法が実現できます。

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